
Adidas
Echtzeit-Video-Kampagnen-Software für die FIFA-Weltmeisterschaft 2014
Projektübersicht
Im Jahr 2013 haben wir mit Adidas zusammengearbeitet, um innovative Kampagnen-Software für die FIFA-Weltmeisterschaft 2014 zu entwickeln. Diese wegweisende Anwendung kombinierte verschiedene Videos nahezu in Echtzeit und schuf dynamische, ansprechende Inhalte, die das Fan-Engagement während des gesamten Turniers steigerten.
Detaillierte Projektbeschreibung
Die Kampagnen-Software wurde entwickelt, um mehrere Videoquellen nahtlos zu integrieren und Adidas zu ermöglichen, Echtzeit-Inhalte an Fans während eines der meistgesehenen Sportereignisse der Welt zu liefern. Die Anwendung spielte eine entscheidende Rolle in Adidas' "all in or nothing" Kampagne, die erhebliche Aufmerksamkeit und Engagement auf mehreren Plattformen erzeugte.
Hauptfunktionen
Entdecke die wichtigsten Funktionen und Technologien dieses Projekts
Echtzeit-Video-Integration und -Verarbeitung
Multi-Source-Video-Kombination
Dynamische Content-Bereitstellung
Verbesserte Fan-Engagement-Tools
Skalierbare Architektur für hochfrequente Events
Nahtlose Benutzererfahrung auf allen Geräten
Projektwirkung
Dieses Projekt demonstrierte unsere Expertise im Umgang mit komplexen Echtzeit-Systemen und groß angelegten Event-Kampagnen. Die Software unterstützte erfolgreich Adidas' Marketing-Bemühungen während der WM 2014 und trug zu ihrer Position als eine der meistdiskutierten Marken während des Turniers bei. Diese Zusammenarbeit zeigt unsere Fähigkeit, innovative Lösungen für große internationale Marken zu liefern und die technischen Herausforderungen der Echtzeit-Video-Verarbeitung im großen Maßstab zu bewältigen.
Verwendete Technologien
- kampagne
- video
- echtzeit
- weltmeisterschaft
- sport